《血污:夜之仪式》评测:四年沉淀,夜之仪式游戏阴阳师ssr三废三杰重现经典
开发商:Artplay
发行商:505 Games
平台:PS4、好玩Xbox One、评测PC、年沉Switch
发布时间:2019.6.18(PC)
PC版售价:138(本体)+76(DLC)
保举玩家:恶魔城玩家爱好者
优点:
有深度的重现经典游戏玩法,内容丰富的血污地图探索
缺点:
没有手柄的话会非常难受,且游戏本体有一些小bug及翻译错误
游戏简介:
《血污:夜之仪式》是夜之仪式游戏Artplay制作,由505 Games发行的好玩动作角色扮演游戏。本作是评测《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是年沉阴阳师ssr三废三杰《恶魔城》精神续作。
游戏由五十岚孝司主导制作,重现经典山根美智留负责音乐、血污美术小岛文美操刀,夜之仪式游戏以保证原汁原味的恶魔城风格。
故事设定在19世纪的英格兰,玩家将扮演 Miriam,为了拯救人类与自己,Miriam须击败召唤者Gebel和在途中的Boss。
操作方式:
游戏分为手柄操作与键盘操作,手柄操作如下图所示:
而键盘操作则为WASD把持移动,Q后跳,F使用触发碎片,E使用把持碎片,T使用地图,鼠标左键攻击,右键瞄准,中键使用定向碎片。
这里笔者强烈保举玩家使用手柄操作,可以更加轻松地把持角色。
精细的建模与纸娃娃系统:
《血污:夜之仪式》使用虚幻4引擎将整体的画面进行了一次大型升级,在画面升级之后,我们可以清晰的看到地图上的各个小细节,角色在更改装备后,模型也会同步变化,这也是日系游戏常有的纸娃娃系统。
通过纸娃娃系统,玩家可以定制自己爱好的角色装饰,其中头部与围巾都是可以改变样式的,而身体除了一些特殊的套装可以改变样式,其他普通的装备则无法改变。
玩家也可以与场景中的元素互动,比如坐在椅子上拍照~
游戏里从环境构筑到细节还原,无不在向当年的经典挨近:从华丽的城门走廊到庄严的教堂区,从满是齿轮与飞头的高塔到遍布奥妙机关的图书馆,从诡异的实验室到安谧的下水道,皆是系列玩家熟悉的的场景再现。
丰富的装备系统及碎片系统:
比起限定了使用武器的游戏,《血污:夜之仪式》中,你可以使用任何一类武器,当然,在切换武器后,你的技能也会随之变化,不过这里的技能可不是随便按一下按键就能使用的,而是需要先得到技能书,再通过按键挨次将其放出,大有小时候玩拳皇的感觉。
而碎片也是游戏中的核心玩法,在玩家击杀小怪后,会有几率获得其身上的恶魔碎片,吸收恶魔碎片便可获得他们的技能,获得重复的碎片后会提升其能力,玩家也可以通过商店来购买/售出碎片。
多达127种敌人来丰富碎片的能力,在各式百般的能力中探索不同的组合,也正是这款游戏的独特韵味。
非线性的游戏流程:
恶魔城系列的经典元素就是游戏本身为一张完整的大地图,而无数的小房间则组成为了一个个小关卡,这意味着玩家可以通过自己的方式来探索这个世界。
当然,有些地方是后期得到一些条件才能去的,比如需要二段跳的小阁楼,需要水下呼吸术的水底,这也是这款游戏的魅力所在,当你得到能力后,便会不由自主的想要回到过去,探索还未发现的奥妙。
情怀加成:
这是一封写给恶魔城玩家的深情情书。
在1986年,一款名为恶魔城的游戏上市了,一经推出便引起强烈反响,成为了当时不少玩家的心目中的名作。而这款《血污:夜之仪式》便是恶魔城之父:五十岚孝司被科乐美踢出公司,沉淀四年的作品,被誉为真正的恶魔城精神续作。
一方面它保管了老一辈恶魔城扎实而稳健的动作环节,另一方面,它又加入了角色扮演与养成的元素,通过RPG升级系统赋予了游戏更多的内涵与可能性,击败敌人后吸取碎片从而获得敌人能力的设定,也是对《晓月》、《苍月》特色玩法的深入再造。
也许从《血污:夜之仪式》开启众筹的那一刻,恶魔城情怀便深深的烙印在了这款游戏里,承袭自后月下恶魔城系列的玩法框架,并在这些基础上添砖加瓦,再造了血统纯正恶魔城。
评分:9.5
总评:
如果你想感受一下真正的恶魔城,而又对老游戏的画质感到难以接受时,没关系试试这款《血污:夜之仪式》,不但保管了恶魔城系列原汁原味的风格,还按照现代人的审美进行了优化,只不过游戏本身难度较高,需要一定量的练习才能谙练游戏并通关,祝你好运~
(责任编辑:手游)